Español Italiano Deutsch Portugues Française English

Martes, 09 de Septiembre de 2025

Actualizada Martes, 09 de Septiembre de 2025 a las 08:34:10 horas

Tienes activado un bloqueador de publicidad

Intentamos presentarte publicidad respectuosa con el lector, que además ayuda a mantener este medio de comunicación y ofrecerte información de calidad.

Por eso te pedimos que nos apoyes y desactives el bloqueador de anuncios. Gracias.

Continuar...

BitSummit de Kioto

Canarias abre nuevas puertas en la industria del videojuego con misión en Japón

Redacción Lunes, 21 de Julio de 2025 Tiempo de lectura:

Una importante delegación de las Islas Canarias se encuentra actualmente en Japón, participando en el prestigioso festival BitSummit de Kioto, con el objetivo de establecer nuevas vías de negocio y atraer inversión para el creciente sector del videojuego en el archipiélago.

[Img #63869]

 

La misión, liderada por el director general de Coordinación Orgánica y Proyectos Estratégicos del Gobierno de Canarias, David Pérez-Dionis, busca posicionar a las islas como un hub estratégico para la industria global del entretenimiento digital.

 

La comitiva canaria está compuesta por representantes del área de Invertir en Canarias de Proexca, miembros de Canary Islands Games, la Zona Especial Canaria (ZEC) y la Asociación Regional de Videojuegos de Canarias (ARCADEV). Su presencia en el BitSummit ha sido posible gracias a las gestiones de la Oficina Comercial de la Embajada de España en Tokio, facilitando encuentros clave y explorando oportunidades de crecimiento.

 

Durante el evento, que tiene lugar en el centro de convenciones Miyako Messe, la delegación ha sostenido reuniones con diversos estudios internacionales interesados en expandir sus operaciones. El objetivo principal es dar a conocer el considerable potencial de Canarias, incluyendo sus incentivos fiscales y su talento emergente, para que estas empresas consideren establecer nuevas líneas de negocio en las islas.

 

Avances Significativos y Próximos Pasos

 

Como parte de esta misión estratégica, se han reportado avances en las negociaciones con estudios de renombre como Adglobe, Studio 4ºC y Room 24. Previamente al BitSummit, la delegación canaria visitó las instalaciones de estos estudios en Tokio, donde se presentó en detalle la capacidad y las ventajas que Canarias ofrece para el desarrollo de videojuegos.

 

Además de los encuentros con estudios, la delegación se ha reunido con Hisashi Koshimizu, organizador del BitSummit, así como con diversas empresas, estudios de videojuegos, publishers y delegaciones internacionales del sector, fortaleciendo la red de contactos y promoviendo el ecosistema canario.

 

El BitSummit, fundado en 2013, se ha consolidado como el festival más relevante de Japón dedicado al desarrollo de videojuegos independientes. Lo que comenzó como un modesto encuentro de la industria ha crecido exponencialmente, atrayendo a miles de entusiastas, creadores y medios de comunicación de todo el mundo.

 

La participación de Canarias en este evento de Kioto sirve como un preludio crucial para su próxima aparición en la Tokyo Game Show, la feria de videojuegos más importante de Japón, que se celebrará en septiembre de este año. Esta estrategia busca consolidar la posición de Canarias como un destino atractivo para la inversión y el desarrollo en la industria global del videojuego.

Etiquetada en...

 

 

Con tu cuenta registrada

Escribe tu correo y te enviaremos un enlace para que escribas una nueva contraseña.