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Viernes, 28 de Noviembre de 2025

Actualizada Jueves, 27 de Noviembre de 2025 a las 22:58:10 horas

Sesiones itinerantes para lograr una internacionalización más eficiente

ICEX lanza el Programa Mixer para potenciar la Internacionalización del sector del videojuego español

Redacción Martes, 25 de Junio de 2024 Tiempo de lectura:

En el marco del Plan “Spain Audiovisual Hub”, ICEX lanza por primera vez el programa Mixer, en colaboración con el Polo de Contenidos Digitales de Málaga.

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El programa MIXER ha sido diseñado para impulsar la transformación empresarial del sector del videojuego en España. La jornada inaugural, celebrada en el Polo de Contenidos Digitales de Málaga, contó con la presencia del alcalde de Málaga, Francisco de la Torre, y la consejera delegada de ICEX, España Exportación e Inversiones, Elisa Carbonell.

 

El programa MIXER, que recorrerá diversas regiones de España como Andalucía, Valencia, Galicia, País Vasco y Canarias…, tiene como objetivo ayudar a los estudios españoles de videojuegos, realidad aumentada y virtual (XR), y Esports a lograr una internacionalización más eficiente. Esto se logrará mediante la incorporación de socios empresariales que aporten conocimientos, experiencia y recursos, fortaleciendo la estructura empresarial y financiera de estos estudios, y mejorando su competitividad y crecimiento.

 

ICEX busca no solo mejorar la competitividad de las empresas del sector, sino también crear un ecosistema más robusto y conectado que favorezca la innovación y el desarrollo del videojuego en España

 

 

Gaming Ted Talks y Sesiones B2B

 

El evento en Málaga incluyó dinámicas sesiones tipo “gaming ted talk” con estudios españoles y extranjeros, publishers y grandes corporaciones. Estas sesiones se dividieron en dos bloques principales: uno enfocado en las claves del éxito de estudios como Tequila Works, Odders Lab, Viva Games y Genjoy a Scoopely Studio; y otro sobre herramientas para un mejor posicionamiento comercial, con la participación de The Game Kitchen, Bandai, Meridiem Games y Gameloft.

 

Accenture Song cerró el evento con una presentación sobre los desafíos del sector en relación con la inteligencia artificial. Además, el Ministerio de Transformación Digital y Función Pública explicó las fuentes de financiación pública disponibles para proyectos audiovisuales.

 

Encuentros de Negocios y Networking

 

Por la tarde, se realizaron encuentros B2B entre estudios de videojuegos seleccionados y socios empresariales, incluyendo inversores, business angels y expertos en marketing digital y desarrollo de negocio. Los asistentes también pudieron participar en un “Café con…” los ponentes de las gaming ted talks para charlas informales y networking.

 

El alcalde de Málaga, Francisco de la Torre, destacó la importancia del programa: "MIXER es una iniciativa crucial para posicionar a Málaga y a España como líderes en el sector del videojuego a nivel mundial". Elisa Carbonell, por su parte, subrayó la visión estratégica del ICEX: "Nuestro objetivo es que los estudios españoles no solo crezcan localmente, sino que se proyecten internacionalmente con solidez".

 

 

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