Wake Windows: Arte Contemporáneo e IA en la MacKenzie Art Gallery

Imagen institucional / Fuente original

Arte contemporáneo, inteligencia artificial y mediación infantil: La MacKenzie Art Gallery presenta ‘Wake Windows: Circle Time’

La MacKenzie Art Gallery, situada en Regina (Saskatchewan, Canadá), acogerá del 2 de octubre de 2026 al 17 de enero de 2027 la exposición ‘Wake Windows: Circle Time’. Comisariada por Rea McNamara y con diseño de espacio a cargo del dúo de artistas Louise Witthöft y Rodney LaTourelle, esta muestra inmersiva y participativa transforma la sala de exposiciones en un entorno de aprendizaje lúdico centrado en la infancia, donde se abordan la alfabetización digital, el pensamiento crítico y la irrupción de la inteligencia artificial en los entornos familiares.

Un laboratorio participativo entre la creación plástica y la tecnología emergente

Lejos de simplificar las artes visuales para el público infantil, la propuesta reúne instalaciones, piezas sonoras, videojuegos narrativos y textil interactivo que permiten la manipulación directa por parte de los visitantes. La muestra incluye obras de creadores e investigadores internacionales como FASTWÜRMS, Alejandra Higuera (junto a Magnolia Higuera), Whitney Blaisdell, Gabo Camnitzer y Peter Rahul (en colaboración con la Thomson Community School y el Thomson Food Collective), así como proyectos de Emilia White.

El hilo conductor de la experiencia es Edgar, un ordenador ficticio de los inicios de la informática concebido por la autora Claudia Cornwall, que guía a niños y adultos a través de un juego narrativo diseñado junto a Iain Soder y la propia comisaria. La iniciativa pone de relieve cómo las nuevas generaciones crecen conviviendo con la inteligencia artificial como colaborador creativo cotidiano, proponiendo un espacio para experimentar sin prejuzgar sus usos ni soslayar sus límites.

Impacto en el ecosistema museístico y el coleccionismo contemporáneo

Esta iniciativa de la MacKenzie Art Gallery refleja un giro significativo en las políticas curatoriales de los centros de arte contemporáneo a nivel internacional. Frente a la concepción tradicional de las salas de exposición como espacios de observación pasiva, la integración de arte interactivo, tecnología libre de barreras físicas y mediación intergeneracional establece nuevas pautas que resuenan en instituciones culturales de España, Europa y América del Norte.

Para el mercado secundario y el coleccionismo de arte plástico centrado en la creación digital e instalativa, ‘Wake Windows: Circle Time’ subraya el valor creciente de las obras participativas y de carácter procesual. La capacidad de articular discursos complejos sobre ética digital y tecnologías emergentes a través de la escultura, la instalación y los nuevos medios reafirma el vigor del arte contemporáneo como herramienta de transformación social y pedagógica.

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