Arranca Gamelab

La industria del entretenimiento electrónico se da cita en Gijón los días 10 y 11 de julio


Gamelab es el primer evento orientado de forma exclusiva a los profesionales y empresas de la Industria del Entretenimiento Electrónico que se celebra en España. A lo largo de sus cuatro años de historia, más de 60 ponentes y casi otras tantas empresas han pasado por unos Encuentros cuyos principales objetivos son contribuir de forma activa al desarrollo y profesionalización del sector en nuestro país, y potenciar la proyección y visibilidad a nivel internacional de nuestros creadores.


 


Compañías internacionales como Sony Computer Entertainment, Microsoft/Xbox, Nokia, Electronic Arts o Telefónica, y nombres propios como los de Richard Bartle (creador de MUD y pionero de los mundos virtuales interactivos), Charles Cecil (creador de la saga Broken Sword y una de las máximas autoridades del género de videoaventura), Fred Hason (expresidente de TIGA y actual presidente de le European Game Developers Fedaration), Jaime Giné (Vicepresidente de Servicios de Desarrollo Internacional de Electronic Arts) o Gonzo Suárez (carismático creador de la exitosa saga Commandos), han contribuido con su participación al prestigio de una jornadas que cada año crecen en número de asistentes, atención mediática y calidad de contenidos.


 


En 2008, el Gamelab volverá a contar con la presencia de profesionales de primer nivel, con los que profundizaremos en temas tan actuales como la expansión social del videojuego, las ventanas de oportunidad que ofrecen las nuevas plataformas de distribución online, o los modelos de negocio emergentes con mayor potencial en el futuro a corto y medio plazo. Un total de tres días de conferencias, mesas redondas, presentaciones y actividades sociales, pensadas para maximizar las oportunidades de encuentro y comunicación entre todos los actores necesarios para el desarrollo del sector en nuestro país: empresarios, inversores, desarrolladores, distribuidores, fabricantes de hardware, proveedores de herramientas y servicios, prensa especializada, administraciones públicas, instituciones académicas, centros tecnológicos, etc.


 


Un evento indispensable para quienes quieran estar informados y conectados en una de las industrias más dinámicas y con mayor potencial de crecimiento del mundo tecnológico.